Já a můj avatar: Když virtuální svět odhalí, jací bychom chtěli být
Současný výzkum virtuálních identit se stále více zabývá vztahem mezi uživatelem a jeho avatarem ve virtuálních prostředích, typicky například v počítačových hrách. Jedním z klíčových témat je zkoumání rozdílů mezi tím, jak uživatel vnímá sebe a jak svého avatara. Dosud však chyběl standardizovaný nástroj, který by tyto rozdíly kvantifikoval. Byl sice vytvořen Lukasem Blinkou a Kateřinou Škařupovou, ale teprve nová mezinárodní studie přináší validizaci tohoto nástroje v podobě User-Avatar Discrepancy Scale (UADS).