doc. Mgr. Lukas Blinka, PhD.
vedoucí pracovní skupiny
| e‑mail: |
|---|
Dosud největší český výzkum projektu DigiWELL ukazuje, že i když sociální sítě, hry, online nakupování i pornografii využívá většina dospělých, skutečná dlouhodobá návyková porucha se týká jen zlomku populace. Většina lidí digitální technologie používá bez závažných problémů a přechodné obtíže často samy odezní. Vědci z INPSY tak vyvrací mýty o rozšířených "digitálních závislostech", které často kolují v médiích.
Longitudinální šetření projektu DigiWELL ukazuje, že i když sociální sítě, hry, online nakupování i pornografii využívá většina dospělých, skutečná dlouhodobá návyková porucha se týká jen zlomku populace. Většina lidí digitální technologie používá bez závažných problémů a přechodné obtíže často samy odezní. Vědci z týmu Lukase Blinky a Anny Ševčíkové z INPSY tak vyvrací mýty o rozšířených „digitálních závislostech", které často kolují v médiích.
Z veřejného prostoru by se mohlo zdát, že čelíme epidemii „závislosti“ na sociálních sítích, hrách, nakupování či pornografii. Jelikož jde o zásadní a velmi diskutované společenské téma, vydáváme tuto výzkumnou zprávu, která prezentuje spolehlivé odhady běžného i rizikového chování v souvislosti se sociálními sítěmi, hrami, nákupy a pornografií v české populaci.
Prezentovaná čísla jsou díky reprezentativnímu a longitudinálnímu šetření v rámci projektu DigiWELL zobecnitelná na české uživatele internetu mezi 18 a 59 lety. V tomto věku využívá internet zhruba 95 % celé populace. Jde tedy o unikátní přehled o tom, jak často a intenzivně využíváme vyjmenované digitální nástroje a kolik lidí mezi 18 a 59 lety v Česku skutečně čelí rizikům návykových poruch.
Rizikové návykové chování ještě neznamená diagnózu. Ta kromě komplexní diagnostiky lékařem, která zahrnuje klinický rozhovor, vyžaduje splnění několika kritérií včetně dlouhodobého a intenzivního užívání po dobu minimálně 12 měsíců (u pornografie 6 měsíců). Přesto jde o lidi, kteří uvedli významné a časté potíže v době měření; tedy tolika lidem v jednu chvíli dělaly digitální technologie velké potíže.
Abychom zachytili dlouhodobé riziko, měřili jsme stejné participanty i po 12 měsících. Výsledky jsou v posledním řádku tabulky a prezentují podíl lidí v Česku, kteří vyžadují odbornou péči, pokud mají potíže překonat. Jde tedy o odhad potenciálních pacientů adiktologie.
|
|
Sociální sítě |
Hraní her |
Online nakupování |
Sledování pornografie |
|
Užívá aspoň několikrát do roka |
97 % |
74 % |
95 % |
57 % |
|
Užívá aspoň týdně |
93 % |
53 % |
34 % |
27 % |
|
Do 2 h obvykle užívá |
68 % |
75 % |
95 % |
95 % |
|
V riziku návykového užívání je |
2,4 % ~ tj. 146 500 obyvatel ČR |
1,5 % ~ tj. 91 500 obyvatel ČR |
0,7 % ~ tj. 42 700 obyvatel ČR |
0,6 % ~ tj. 36 600 obyvatel ČR |
|
Odhad prevalence poruchy |
0,4 % ~ tj. 24 400 obyvatel ČR |
0,3 % ~ tj. 18 300 obyvatel ČR |
0,2 % ~ tj. 12 200 obyvatel ČR |
0,2 % ~ tj. 12 200 obyvatel ČR |
Pozn.: V riziku návykového užívání = přítomnost symptomů v jedné vlně sběru dat; Odhad prevalence poruchy = dlouhodobá přítomnost symptomů, tj. i v opakovaném měření po 12 měsících. Více v reportu na str. 9-10.
Doporučená citace:
Stašek, A., Musil, O., Psárska, N., Štefková, A., Ševčíková, A. & Blinka, L. (2026). Digitální návykové chování dospělých v Česku: Sociální sítě, hry, nakupování a pornografie. Institut pro psychologický výzkum – INPSY, Masarykova univerzita. Dostupné z http://inpsy.fss.muni.cz/aktuality/digitalni_navykove_chovani2026
Popisovaná studie pochází z projektu "Excelentní výzkum v oblasti digitálních technologií a wellbeingu CZ.02.01.01/00/22_008/0004583", který je spolufinancován Evropskou unií.
vedoucí pracovní skupiny
| e‑mail: |
|---|
Odbornou pomoc kvůli závislosti na hrách, počítači nebo internetu vyhledalo loni 354 lidí. Před pěti lety to bylo osm desítek. Uvádí to Zpráva o digitálních závislostech v ČR v roce 2023. Přesto nemá smysl měřit dětem čas strávený na počítači, tvrdí psycholog Lukáš Blinka z Institutu pro psychologický výzkum Masarykovy univerzity, který se digitálním závislostem věnuje 20 let.
Dospívající tráví na sociálních sítích a hraním online her čím dál více času, ukazuje výzkumná zpráva Světové zdravotnické organizace (WHO) srovnávající celkem 280 tisíc dětí ze 44 zemí světa. Přestože samo o sobě užívání sítí a hraní her nemusí být problematické, v populaci je čím dál větší skupina adolescentů, kteří jsou v riziku závislosti. V riziku problematického užívání sítí je nyní 11 % dospívajících, u her se problém týká 12 %. Jedním z hlavních autorů tohoto mezinárodního výzkumu je i Lukas Blinka.